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网上科普有关“为啥肤浅的韩国文化产业在中国流行而有内涵的俄罗斯多元文化产业在中国不流行?”话题很是火热 ,小编也是针对为啥肤浅的韩国文化产业在中国流行而有内涵的俄罗斯多元文化产业在中国不流行?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您 。
俄罗斯的文化在中国一度很流行的 ,大约是在新中国刚成立时吧,后来中共和前苏联闹翻了,因为军事的问题。那个时候 ,俄语是大学里的第二门语言啊,是第一外语,很多上过大学的老一辈人都是会俄语的哦。两弹一星知道的吧,是有苏联专家的指导的 ,但是后来闹翻了,就是中国科学家自己搞的 。那个时候苏联对中国有好多军事援助,你可以去看看那段历史的。苏联的文化 ,其实在中国植根很深的。
至于现在韩语特别流行可能有好多的原因,一是前苏联解体后,俄罗斯的经济地位一降再降 ,而韩国在战后崛起,现在人均GDP也是在世界前列 。韩国在历史上本来是中国的一部分,在文化上还是亲的 ,虽然很不要脸的说什么都是他们的。韩国的娱乐业很发达啊,韩国的整容,现在日韩的服饰很受大众喜欢啊。
现在人们的压力都超级大地 ,谁会在累了一天之后,还要去看那些深奥的东西啊,现在在传媒界有个词叫“泛娱乐化”,大家都追求娱乐 ,放松,就像湖南卫视以娱乐中国为目标,但是湖南卫视很成功啊 ,快乐大本营的收视率多高!!长盛不衰啊!!
韩国的企业进入世界五百强的比俄罗斯多吧?出国去韩国的也比俄罗斯的多吧,临近啊,去旅游也更方便吧。用处还是很多的 。
为什么韩国的娱乐产业这么发达?
自20世纪90年代以来 ,文化产业以其独特的魅力和惊人的成长性吸引了全球的目光。越来越多的国家开始将文化产业视为一种战略产业,加以谋划和推动。时至今日,文化产业在一些发达国家 ,已经成为一项重要的支柱产业,不仅推动着本国经济的发展,而且提升了国家参与世界竞争的“软实力 ” 。从前景来看 ,文化产业具有广阔的发展空间,有着“无烟产业” 、“朝阳产业”的美誉。大力发展文化产业,已经成为全球方兴未艾的大趋势。
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文化产业,经济增长的新驱动轮
在许多发达国家 ,文化产业不仅是国家文化的基本形态之一,而且越来越成为强大的经济实体,创造出了可观的经济效益 ,成为经济发展的引擎 。今天的文化,已实实在在成为社会生产力的重要部分,并成为一国综合国力的最直观、最具体的反映。美国的**业和传媒业、日本的动漫产业 、韩国的网络游戏业、德国的出版业、英国的音乐产业等都成为国际文化产业的标志性品牌。
据统计 ,截至2004年,文化产业从业人员占全部从业人员的比重,美国为4.77%、英国为7.70% 、加拿大为3.9%;文化产业增加值占本国GDP的比重 ,美国为5.83%、英国为7.61%、加拿大为3.8% 。美国的文化产业在其国内产业结构中仅次于军事工业,位居第二。自1996年以来,美国的文化产品出口就超过航天工业成为第一大出口创汇产业;英国文化产业也已发展到相当大的规模 ,到2001年,文化产业所创造的年产值接近900亿英镑,超过了任何一种传统制造业所创造的产值;日本文化产业的规模比电子业和汽车业还要大,截至2005年底 ,日本与动漫有关的市场规模已超过2万亿日元,动漫产业成为日本第三大产业;澳大利亚文化产业的年产值近200亿澳元,是澳大利亚第三产业中的支柱产业和主要出口行业。
正如美国学者沃尔夫所言 ,“文化 、娱乐——而不是那些看上去更实在的汽车制造、钢铁、金融服务业——正在迅速成为新的全球经济增长的驱动轮 。”
越来越多的国家把战略目光瞄准文化产业
正如有专家所指出的,文化产业同高科技产业一样,是迄今为止世界上最有前景的两个巨大产业之一。与传统产业相比 ,文化产业以创意为利润核心,低消耗 、高回报,并且具有经济波及效应大、对外输出无摩擦、有助于展示国家形象等优点。文化产业所体现的正是一个国家的“软实力”。其巨大诱惑力不仅仅体现在直接的经济效益上 ,还具有较强的产业牵动性和“波及效果 ” 。因此,越来越多的国家重视发展文化产业,纷纷采取积极措施 ,以期抢占制高点。
比如,美国政府极力帮助本国的文化产业向其他国家扩张,并且利用其在国际上的政治 、经济地位,极力推广所谓的自由经济 ,阻碍其他国家对本国文化产业实施保护性政策,其目的就是为美国文化进入世界各国清除障碍。欧盟对待文化产业采取国家干预主义原则,主要办法是扶持弱小媒体 ,使之具有与实力雄厚的文化企业同等发言的机会,避免过度集中和垄断,同时 ,注重扶持和资助文化产业,鼓励那些优秀的、具有创造性的文化艺术门类 。日本于1995年确立了21世纪的文化立国方略,2001年制定了知识产权立国战略 ,明确提出了10年内把日本建成世界第一知识产权国,2003年又紧接着出台了观光立国战略。
随着各国积极推行面向全球的文化产业发展理念,世界文化市场可谓四分天下:美国占有市场总额的约43% ,欧洲34%,亚洲、南太平洋国家19%,其他国家占有剩余的份额。美国的**产量仅占全球的6%,而市场占有率却高达80%;2002年日本文化产品的市场销售额约为100亿美元 ,其波及效果甚至高达200亿美元 。在“全球化”背景下,投资文化产业,已成为促进一个国家经济发展的有效途径 ,独特的文化资源无疑是各国参与世界经济竞争的法宝。
值得注意的是,在世界范围的产业结构调整和经济全球化浪潮中,发达国家依仗自身雄厚的经济实力 ,通过掌握文化产业的话语权和规则制定权,逐步推动全球文化产业向垄断化 、规模化和高投入、高科技化发展,从而更加巩固了发达国家在文化产业的垄断地位。目前 ,美国在线——时代华纳、迪斯尼、贝塔斯曼 、新闻集团、索尼等九大巨头成为世界文化产业格局中的“第一世界”,九巨头中五家是美国公司 。美国传媒业控制了世界75%的电视节目和60%的广播节目的生产与制作,美国片源在许多第三世界国家的电视节目中高达60%至80%。美国利用其在文化产业方面的垄断地位 ,通过在全球推行新自由主义,来兜售本国的文化制品,贩卖其生活形态。
面对美国咄咄逼人的文化攻势和意识渗透,世界各国开始意识到抢占文化产业制高点的深远意义 。法国等欧盟国家公开提出“文化例外 ” ,反对全面开放国内文化产业,掀起了抵御好莱坞入侵、捍卫法兰西民族文化的保卫战。日本从上世纪六七十年代就开始提出了文化立国的战略,大力扶植本国文化产业的发展。到八九十年代 ,日本依仗自己的财大气粗通过并购吞并等方式加速向美国文化产业进军。以**业为例,索尼公司一家就收购了美国好莱坞7大片场中的3个 。此外像法国的服装设计与表演业 、德国的国际会展业等等都在争夺全球文化产业的激烈竞争中占据了一席之地。
发达国家捷足先登,发展中国家也毫不示弱 ,也纷纷提出了文化立国的战略。韩国在上世纪末遭遇金融危机袭击后,提出了文化立国的救国方针并制定了文化产业发展的五年计划和远景规划,全国上下 ,齐心协力,随后《我的野蛮女友》、《大长今》等韩剧开始横扫东亚各国 。2004年韩国文化产业在世界市场中的份额已经从5年前的1%上升到5%,韩国的经济实力虽然排在世界十强之后 ,但却成为世界第五大文化产业国。
文化产业“风景无限好”
发达国家文化产业发展已经日臻成熟,文化产业的内涵和外延也得到了不断的扩展。从传统的文化产业,如广播、电视 、出版、视觉艺术等,发展到今天涵盖了最新内容的文化产业 ,如互联网和相关的高科技产业 。文化产业在全球化时代已经构成了一个巨大的产业链,而产业链各个环节又相互交融构成了庞大的文化产业体系。
其中,最具代表性的就是美国文化产业的发展历程 ,可以概括为“三片”风行世界,即:代表美国信息文明的硅谷“芯片 ”、代表美国**文化的好莱坞“大片”以及代表美国饮食文化的麦当劳“薯片”。硅谷研发的芯片已经成为世界大多数电脑配置的不二之选;好莱坞大片已经成为全球院线的主要片源;麦当劳巨大的拱门型“M”已经成为许多城市街头的一道风景线 。
随着新科技浪潮席卷全球,自动化 、数字化、网络化等高新技术已经成为当前文化产业发展的基本走向。其中最主要的就是互联网的发展以及与广电技术的融合。这种融合使技术操作更加简便 ,提供的服务更加全面,也使不同行业、不同媒体间的业务可进行相互合作与新的开发,给传媒的发展提供了更为广阔的空间 。可以预见 ,今后的5至10年,数字化 、网络化将使传媒发展产生更大的变化,成为媒体集团发展的一个最为关键的阶段。
另外 ,文化产业中的数字化内容产业近些年尤为引人注目,它涉及移动内容、互联网服务、游戏、动画 、影音、数字出版和数字化教育培训等多个领域。近日逐渐走热的短信、网络游戏和VOD点播 、音乐下载,甚至QQ等都属于这种新兴的数字化内容产业。目前,内容产业正以强有力的发展支持了新经济的复苏 。全球文化产业方兴未艾的发展势头 ,向人们展示了一幅极具成长性的前景画卷。可以这样说,谁把握住文化产业发展的契机,谁就将把握新时代律动的脉搏!
中韩两国文化的差异?拜托了各位 谢谢
在如今的娱乐圈市场相关产业发展线路上 ,大家公认和认可的发展市场就是韩国地区的娱乐产业了,在近些年时间里韩国娱乐产业的发展趋势十分良好。在综艺节目制作发行、影视作品拍摄制作、艺人组合团体打造培养等各方各面都有着很好的口碑和影响力,在如今的娱乐圈之中韩国娱乐产业也是被大家所公认的优秀 。
韩国娱乐产业同中国文化产业发展同样属于东亚文化圈 ,但是这两者之间的发展却有着很大的区别和不同,正是这样子的不同发展也导致了韩国娱乐产业的发展趋势和相关产业链十分良好,在近段时间更是有着众多优质影视作品输出和发行 ,同时进入了中国内地进行上映播出。
韩国娱乐产业不同于其他国家的相关产业发展,它在发展历程上不仅仅有着国家政府的支持与鼓励,同时在自身的文化氛围上也是塑造得很好。
1 、国家政府的支持与鼓励
韩国政府重视文化事业的发展与本土文化的输出 ,在艺术院校的建设和培养上是注入了大量的资金和人力物力,在这样子的鼓励和支持之下韩国娱乐产业的相关发展十分迅速 。
2、韩流文化的氛围
在东亚文化圈之中,除了我国本土的文化气息发展之外,输入型的文化潮流当属?韩国潮流文化?了 ,在韩国娱乐产业的相关发展上拥有着这样子的文化氛围也是十分重要的。
3、经纪文化公司的兴起
在韩国的娱乐产业发展历程上,受到大家所认可和肯定的经纪公司就是SM公司了,它在艺术事业的发展历程上培养了EXO 、f(x)、东方神起等大量艺人团体组合。
如今的韩国娱乐产业已经属于国际娱乐圈的顶尖文化圈产业发展 ,在众多国家和地区都有着很大的引领和代表作用,你是如何看待韩国娱乐产业发展的呢,评论区告诉我吧!
中韩两国的文化产业结构的差异及其原因 文化产业是投入少 ,产品附加值高的产业,被视为21世纪的“朝阳产业 ” 。随着“知识经济”时代的发展,文化产品的生产与消费已经成为社会经济生活中的主要组成部分 ,其所创造的价值在一国经济总量中的份额是不断上升的趋势,并不断渗透到其它产品中去。因此,这一产业引起了世界每一个国家的广泛关注。中韩这两个一衣带水、隔海相望的近邻也不例外 ,中韩两国的文化交流源远流长,从古至今,两国人民互相学习,彼此借鉴 ,两国传统相近,民众有着天然的亲近感,文化也有许多相似之处 ,但两国的文化产业结构却有着明显的差异 。 1999年2月韩国发布的《文化产业振兴基本法》将文化产业界定为与文化商品的生产 、流通、消费有关的产业。具体行业门类有:影视、广播、音像 、游戏、卡通形象、演出 、文化、美术、广告 、出版印刷、创意性设计、传统工艺品 、传统服装、传统食品、多媒体影像软件 、网络以及与其相关的产业。此外,还有根据国家总统令指定的产业。韩国统计厅的文化产业统计指标包括:出版产业、唱片产业、游戏产业、**产业 、广播产业、演出产业、其它文化产业(建筑 、摄影、创意性设计、广告 、新闻、图书馆、博物馆 、工艺品及民族服装、艺术文化教育等) 。 而我国在2004年3月发布了《关于印发<文化及相关产业分类>的通知》。文化服务部分包括:新闻服务,书、报 、刊出版发行 ,音像及电子物出版发行,版权服务,广播、电视服务 ,广播、电视传输,**服务,文艺创作、表演及演出场所 ,文化保护和文化设施服务,群众文化服务,文化研究与文化社团服务,其它文化艺术服务 ,互联网信息服务,旅游文化服务,娱乐文化服务 ,文化艺术商务代理服务,文化产品出租及拍卖服务,广告和会展文化服务。相关文化服务部分包括:文化用品生产 、文化设备生产、相关文化产品生产和文化用品、设备及相关文化产品的销售 。还有一些含有部分文化活动的行业门类 ,包括:包装装潢及其他印刷 、记录媒介的复制、知识产权服务、卫星传输服务 、专业性社会团体、野生动植物保护、其它计算机服务和其它位列明的商务服务等。 从以上两个文件中可以发现,中韩两国的文化产业结构有相似之处,虽然都涉足了许多产业 ,并且这些产业在社会经济中扮演着不同及角色,但国家都对其中的某些门类有所侧重。真如我们所知,中韩两国在文化产业发展上有着很大的差距 ,韩国的游戏 、电视、**及动漫产业已经很发达,其技术也已经很纯熟,对国际的影响很大 。而中国的文化产业发展的很慢,普遍不是很好。两国的文化产业结构有着显著的差异 ,其差异形成的原因主要有: 首先,两国的文化产业兴起的背景不同。韩国曾经因其举世瞩目的经济成就而与新加坡、中国台湾和香港被称为“亚洲四小龙”,但1997年突如其来的亚洲金融危机却使韩国经济几乎遭受灭顶之灾 ,一夜之间货币大幅贬值,外汇储备降到谷底,同时众多银行倒闭 ,企业破产,失业人数急剧攀升 。面对这一深刻的危机,许多政府部门都在裁员 ,只有文化部门不减反增,迅速调整经济发展战略,将文化产业确定为新经济的核心。经过产业调整 ,在不到5年的时间里,韩国经济就迅速走出危机,恢复了生机和活力,将文化产业确定为21世纪国家经济的支柱产业。 而中国文化产业兴起 ,首先是由于生活水平的日益提高 。随着经济的发展,人们的物质生活水平逐渐提高,在基本物质满足的基础上 ,人们更多地关注文化上 、精神上、心理上的需求,逐渐由物质层面上升到精神层面、文化教育、娱乐开支逐渐增大。更多的人有经济能力享受精神文化消费。其次,是由于休闲时间的增加。随着劳动者素质和技能的不断提高 ,劳动手段的不断改进,全社会的劳动效率得到了很大的提高,人们在相同的时间内可以生产更多的产品 。因此 ,在1995年5月1日,我国开始实行每周五天40小时的工作制。这就使人们对文化娱乐的需求有所增加,并且也为人们从事文化活动提供了时间。最后 ,是由于高科技在文化产业中的大量应用 。在知识经济时代,文化艺术与科学技术的结合逐渐受到人们的重视,过去只有上流社会人才能享受的文化娱乐,现在已经走进寻常百姓家。 其次 ,两个国家的文化产业政策不同。由于文化产业使韩国较快的走出了1997年的亚洲金融风暴阴影,所以韩国较其他国家更重视文化产业,特别是游戏产业 ,也更了解文化产业对国内经济的影响力 。因此,在1998年韩国正式提出“文化立国 ”的方针,先后制定了《文化产业发展五年计划》 、《文化产业前景21》、《文化产业发展推进计划》和《设立文化地区特别法》等。1999年 ,文化观光部、文化资源部 、信息通讯部通力合作,建立了各自下属的“游戏综合支援中心”、“游戏技术开发中心”,重点扶持游戏产业。2000年成立了“韩国文化产业振兴委员会 ” ,2001年又成立了“文化产业振兴院”,设立文艺振兴基金、文化产业振兴基金 、信息化促进基金、广播发展基金和出版基金等多种专项基金,运作“文化产业专门投资组合” ,为新创文化企业提供贷款 。韩国还建立国家级尖端文化产业基地,构筑文化产业基础设施,完善各种法规和制度。 由于我国的文化产业起步较晚,加上种种原因 ,长期以来,文化没有被当作产业去经营,所以说文化产业政策相对不是很完善。对各行业的法律法规还很少 ,对国内文化产业的保护力度不够,致命的一点是,我国有些当一写政策内容变化过快 ,甚至给人一种朝令夕改、无所适从的感觉 。但目前我国正努力的完善各种政策,努力地做好一切。我国各级政府已经对文化产业的发展采取了一定的优惠政策。在不久的将来我们就会发现比较完善的文化产业政策,一个文化产业较健全的国家。 再次 ,两个国家的文化产业管理机构不同 。韩国的文化产业主要由文化观光部负责,其他部门予以辅助。由韩国文化产业振兴委员会来制定国家文化产业政策方向,发展计划及文化振兴基金作方案 ,检查政策执行情况,开展有关调查研究。同时,由文化产业振兴院负责制定文化政策,策划内容 ,组织专门人才培养和开拓海外市场及开展国际交流等 。 而我国的文化产业行政管理机构从横向上看有文化部 、广电总局、新闻出版总署和信息产业部等单位,从纵向看又有中央、省 、市、地、县四级行政区划。这种管理相对较复杂,管理起来很混乱 ,一个单位要同时听从多个部门的调遣,不如韩国的管理体制那么明了。 最后,两个国家的人才培养力度和方向不同 。韩国在培养人才方面进行得较早 ,在金融危机时,韩国政府就大力培养游戏专业人士,开设游戏专业教育机构 ,设立了20多个文化产业大学、游戏学院和游戏学校。为培养创造性人力资源,韩国将继续推进教育改革,提高学校运营的自律性 ,并扩大开放,加强教育的竞争条件,提高人才市场的效率性。除了国家政府每年对发展文化产业的支持性投资以外,地方政府也十分重视文化产业人才的培养 。 我国尽管有近千万人在从事文化产业 ,但与一些国家相比,文化产业人才还十分缺乏。我国2002年才在少数的大学开设文化产业这一专业,之后相继在各大院校如雨后春笋般的出现。我们需要一直熬素质的人才队伍 。目前我国正在着力培养文化产业高级经营管理人才 ,适应信息时代文化产业高技术化人才和懂得文化产业运作规律的干部队伍。 除以上几点之外,文化传统 、人民观念、技术革新以及外来文化等许多因素,都对两个的文化产业结构的差异 ,有着一定的影响。在文化产业之一领域,中国相对韩国较落后,韩国文化产业中的许多门类已经对一些国家产生了影响。可以说韩国的文化产业是很成功的 ,而作为他们近邻的中国应尽快将文化产业发展壮大,分析韩国文化产业的成功案例,去其糟粕取其精华 ,改善自己的不足之处,完善各项制度,把握机遇,使中国尽快超越韩国 ,在21世纪的国际竞争格局中获得优势地位 。
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